Aprenda a dançar no The Clubber!

    O professor realizará uma seqüência de movimentos de dança. Cada movimento corresponde a um número do teclado, que aparecerá no centro da tela. Memorize a seqüência e tente repeti-la sem nenhum erro quando estiver na sua vez. Cada movimento correto vale 1 ponto e se você acertar a seqüência completa daquela jogada ganhará 5 pontos e ela aumentará em um movimento. Mas se você errar, perderá uma vida.

 
Siemens: C55, C60, S55
Copyright 2004 - Devworks Game Technology